© Все права защищены
2025 Maestro School LLC
Разработчик мобильных приложений — это специалист, создающий приложения для мобильных устройств. Занятия проходят два раза в неделю по 1 часу, всего в течение 1 года. Освоив эту сферу, вы сможете укрепить свою будущую карьеру!

Рассматриваются основные принципы разработки игр, игровые движки, а также то, как работают визуальные и функциональные элементы. Также внимание уделяется созданию игр с использованием языков программирования и инструментов. В Maestro School вы можете приобрести новые навыки в разработке игровых приложений и подготовиться к тому, чтобы стать разработчиком игр будущего!

Unity
Увлекательная и вознаграждающая работа
Создание игр — это как увлекательная, так и вознаграждающая работа. Создание собственных игр и их деление с миром приносит разработчикам большое удовлетворение.
Доход и карьерные возможности
Создание успешных игровых приложений может принести высокий доход и популярность. В то же время, индустрия разработки игр быстро растет и предлагает множество карьерных возможностей.
Навыки решения проблем
Создание игр требует решения различных технических и дизайнерских проблем. Это развивает аналитические способности разработчиков игр.
Развитие технических навыков
Разработчики игр развивают свои технические навыки, используя различные языки программирования и игровые движки. Эти навыки могут быть применены и в других областях.
Творчество и инновации
Разработчики игр имеют широкий выбор возможностей для реализации своих идей. Они свободны в создании игровых миров и представлении новых впечатлений.
Продолжительность обучения
12месецев
В неделю
2недель
Каждое занятие
1часов
В Maestro School каждый урок, каждый проект и каждый опыт являются основой успешных достижений вашего ребенка.


младший специалист
12.000 АЗН +

Специалист
20.000 АЗН +

Главный специалист
40.000 АЗН +

Разработчик игр — это специалист, который с помощью кода создаёт механику, графические системы и пользовательский опыт компьютерных, мобильных и консольных игр. За каждой игрой, в которую вы играете, стоит созданная им система.
Unity (C#) и Unreal Engine (C++) — наиболее широко используемые платформы в игровой индустрии; для мобильных игр также применяются Flutter и Python. В Maestro School эти технологии преподаются на реальных игровых проектах.
Нет — хороший разработчик игр — это многопрофильный специалист, способный сочетать программирование с игровым дизайном, звуком, анимацией и психологией пользователя. Все эти области охватываются в Maestro School.
Да — Steam, App Store и Google Play позволяют независимым разработчикам публиковать собственные игры. Игры, созданные в ходе курса Maestro School, доводятся до готовности к публикации.
Да — 2D-игры предъявляют меньше технических требований, имеют более короткую кривую обучения и идеально подходят для начинающих. 3D-игры требуют более глубоких технических знаний в области моделирования, освещения и физических систем.